주산이 학ꡐ μ •κ·œ κ³Όλͺ©μ΄μ—ˆλ˜ μ‹œμ ˆμ΄ μžˆμ—ˆλ‹€. 주판 μ•Œμ„ κ΅΄λ € κ³„μ‚°ν•˜λŠ” 주산은 μš”μ¦˜ μ•„μ΄λ“€μ˜ μ˜μ–΄ ν•™μ›μ²˜λŸΌ λ„ˆλ„λ‚˜λ„ 배우러 λ‹€λ…”λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 손바λ‹₯λ§Œν•œ μ „μžκ³„μ‚°κΈ°κ°€ λ‚˜μ˜€λ©΄μ„œ μ£Όμ‚° κ³Όλͺ©μ€ μ‚¬λΌμ‘Œκ³  κ·Έ ν”ν•˜λ˜ μ£ΌνŒμ€ 찾아보기 νž˜λ“€κ²Œ λ˜μ—ˆλ‹€. μ£Όμ‚° 자격증 μ‹œν—˜λ„ 없어진 지 10λ…„ κ°€κΉŒμ΄ λœλ‹€. 계산기가 μ•”μ‚° λŠ₯λ ₯을 μ•½ν™”μ‹œν‚¨λ‹€λŠ” λΉ„νŒμ΄ κ·Έλ•Œλ„ μžˆμ—ˆλ‹€.

νœ΄λŒ€ μ „ν™”κ°€ λ‚˜μ˜€κ³  슀마트폰이 λ“±μž₯ν•˜λ©΄μ„œ μ „ν™”λ²ˆν˜Έλ₯Ό κΈ°μ–΅ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” μ„Ένƒœλ₯Ό κ±±μ •ν•˜λŠ” λͺ©μ†Œλ¦¬κ°€ λ§Žμ•˜λ‹€. 머리λ₯Ό 쓰지 μ•ŠμœΌλ‹ˆ κΈ°μ–΅λ ₯이 κ°ν‡΄λ˜κ³  λ‘λ‡Œ ν™œλ™μ΄ μΆ•μ†Œλ  κ²ƒμ΄λΌλŠ” μš°λ €μ˜€λ‹€. μ§€κΈˆ μš°λ¦¬λŠ” 슀마트폰과 컴퓨터, νƒœλΈ”λ¦Ώ 같은 디지털 κΈ°κΈ° μ—†μ΄λŠ” μ‚΄ 수 μ—†λŠ” μ‹œλŒ€λ₯Ό μ‚΄κ³  μžˆλ‹€. μ „ν™”λ²ˆν˜Έλ₯Ό μ™Έμš°μ§€ λͺ»ν•œλ‹€κ³  νƒ“ν•˜λŠ” κ²½μš°λŠ” 이제 찾아보기 νž˜λ“€λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 무엇이든 μ²™μ²™ μ•Œμ•„μ„œ ν•΄μ£ΌλŠ” 디지털 기술과 기기의 κ³Όλ‹€ μ‚¬μš©κ³Ό 쀑독성에 λŒ€ν•œ 지적은 λŠμ΄μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. 디지털 기술의 일상적 ν™œμš©μ΄ λ‘λ‡Œμ— λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯을 두고도 λ…Όλž€μ΄ 이어진닀.

디지털 κΈ°κΈ°κ°€ λͺΈμ˜ 일뢀뢄이 된 ν˜„μ‹€μ—μ„œ 이게 ꢁ극적으둜 μ•…μ˜ν–₯을 μ£ΌλŠ” 지 μ•„λ‹ˆλ©΄ μ§€λ‚˜μΉœ μš°λ €μΈμ§€ λˆ„κ΅¬μ—κ²Œλ‚˜ 관심이 아닐 수 μ—†λ‹€. 볡슀 λ―Έλ””μ–΄(Vox Media)λŠ” 11λͺ…μ˜ μ „λ¬Έκ°€λ“€μ—κ²Œ ’디지털 기술의 지속적 μ‚¬μš©μ΄ 우리의 λ‘λ‡Œ 건강에 μ–΄λ–»κ²Œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”κ°€?(How is our constant use of digital technologies affecting our brain health?)λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ‘Œλ‹€. 결둠은 μ—†μ—ˆλ‹€. μ—°κ΄€ 관계가 ꡬ체적으둜 λ°ν˜€μ§„ 게 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€. 디지털에 μ˜ν•œ λ©€ν‹°νƒœμŠ€ν‚Ήκ³Ό κΈ°μ–΅λ ₯의 뢀정적 관련성에 λŒ€ν•œ κ·Όκ±°λŠ” 아직 μ—†μœΌλ©°, 인과관계도 νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅λ‹€λŠ” 것이닀. ν•˜μ§€λ§Œ 전문가듀은 디지털 기술의 지속적인 μ΄μš©μ— λ”°λ₯Έ λ°©ν–₯κ³Ό 흐름에 λŒ€ν•΄μ„œλŠ” 걱정이 λ§Žμ•˜λ‹€.

λ¦¬μ²˜λ“œ λ°μ΄λΉ„μŠ¨(Richard Davidson) : μœ„μŠ€μ½˜μ‹  λ§€λ””μŠ¨ λŒ€ν•™ μ‹ κ²½κ³Όν•™μžμ΄μž 건강정신센터(Center for Healthy Minds) 창립자

우리 λͺ¨λ‘κ°€ κ²ͺκ³  μžˆλŠ” 주의λ ₯ κ²°ν•μ΄λ‚˜ μ‚°λ§Œν•œ 행동이 μ¦κ°€ν•˜λŠ” 것을 κ±±μ •ν•œλ‹€. 우리의 κ΄€μ‹¬μ‚¬λŠ” 자발적 것이 μ•„λ‹ˆλΌ 디지털 기기에 μ˜ν•΄ 영ν–₯을 λ°›λŠ”λ‹€. 마치 λ°©ν–₯ ν‚€λ₯Ό μžƒμ–΄λ²„λ¦° λ§λ§λŒ€ν•΄μ˜ μ„ μ›μ²˜λŸΌ 우리의 κ³„νšκ³Ό μ˜λ„κ°€ μ•„λ‹Œ 디지털 μžκ·Ήμ— μ˜ν•΄ λ– λ°€λ € 갈 수 μžˆλ‹€.

인간은 κ·Έ μ–΄λ–€ 쒅보닀 자발적인 규제 λŠ₯λ ₯이 λ›°μ–΄λ‚˜λ‹€. μ‹¬λ¦¬ν•™μž μœŒλ¦¬μ—„ μ œμž„μŠ€(William James)λŠ” 1890년에 β€œμžλ°œμ μœΌλ‘œ κ³„μ†ν•΄μ„œ 관심사λ₯Ό λ˜λŒμ•„λ³΄λŠ” μΈκ°„μ˜ λŠ₯λ ₯은 νŒλ‹¨κ³Ό 성격, μ˜μ§€μ˜ 근원이닀.”고 ν–ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ§€κΈˆ 그런 μ—­λŸ‰μ΄ μ†μƒλ˜κ³  μžˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 디지털 μžκ·Ήμ— μ˜ν•΄ μ‘°μž‘λ˜λŠ” κ±°λŒ€ν•œ μ‹€ν—˜μ— κ°‡ν˜€ μžˆλŠ” μ‹ μ„Έκ°€ 되고 μžˆλ‹€. ν•˜λ£¨μ—λ„ μˆ˜μ‹­ 번 μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ μ κ²€ν•˜λŠ” μ‚Άμ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚  수 μžˆλ„λ‘ λͺ…상 같은 마음의 ν›ˆλ ¨μ„ κ°•ν™”ν•  ν•„μš”κ°€ μžˆλ‹€.

ν¬λ¦¬μŠ€ν† νΌ 버(Christopher Burr) : 인지과학 μ² ν•™μžμ΄μž μ˜₯μŠ€ν¬λ“œ λŒ€ν•™ 인터넷 μ—°κ΅¬μ†Œ(Oxford Internet Institute) 연ꡬ원

디지털 기술의 지속적인 μ΄μš©μ€ 우리의 심리적 νŠΉμ„±μ— λŒ€ν•œ 보닀 λ§Žμ€ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ œκ³΅ν•œλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ 슀마트폰의 κ°€μ†λ„κ³„λŠ” 직μž₯μ—μ„œμ˜ 슀트레슀 정도λ₯Ό μΆ”μ •ν•  수 있게 ν•˜κ³ , μŒμ„± νŒ¨ν„΄μ˜ μžλ™ 뢄석은 μš°μšΈμ¦μ„ μΈ‘μ •ν•  수 μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ‚¬λžŒλ“€μ€ 데이터가 μ΄λ ‡κ²Œ μ‚¬μš©λ  수 μžˆλ‹€λŠ” 사싀을 μ œλŒ€λ‘œ μ•Œμ§€ λͺ»ν•œλ‹€. λ”μš±μ΄ κ±΄κ°•μ΄λ‚˜ μ›°λΉ™ 기술 개발 업체듀에 μ˜ν•΄ 이게 μœ„ν—˜ μš”μΈμœΌλ‘œ μž‘μš©ν•  수 μžˆλ‹€. λΆˆμΆ©λΆ„ν•œ λ°μ΄ν„°λ‚˜ 잘λͺ»λœ λ°μ΄ν„°λŠ” 개인의 수면 νŒ¨ν„΄μ΄λ‚˜ κΈ°λΆ„, λ‹€μ΄μ–΄νŠΈ μ‹μ΄μš”λ²•μ„ μ—‰λš±ν•˜κ²Œ λ°”κΏ” μ˜λ„ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 문제λ₯Ό μΌμœΌν‚€κ²Œ λœλ‹€.

ν—¬μŠ€μΌ€μ–΄κ°€ 디지털 기기에 μ˜μ‘΄ν•˜κ²Œ λ˜λ©΄μ„œ μ˜μ‚¬λ“€μ€ μžμ‹ μ˜ νŒλ‹¨μ— λ”°λ₯Έ 직접 κ°œμž…μ„ ν”Όν•˜κ²Œ λœλ‹€. λŒ€μ‹ μ— ν™˜μžλ“€μ˜ μ…€ν”„ 진단과 νŒμ •μ„ μ‘΄μ€‘ν•˜κ²Œ λœλ‹€. λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ κ±΄κ°•μ΄λ‚˜ μ›°λΉ™ 기술 λΆ„μ•Όμ—μ„œλ„ 같은 ν˜•νƒœκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚˜κ³  이것은 자칫 μœ„ν—˜μ„ μ΄ˆλž˜ν•˜κ²Œ λœλ‹€. λ•Œλ¬Έμ— 디지털 기기의 츑정을 톡해 μ΄μš©μžλ“€μ΄ μ–΄λ–€ νŒλ‹¨μ„ 내리고 그에 λ”°λ₯Έ 후속 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 투λͺ…성이 ν™•λ³΄λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜κ³ , 윀리적 λ¬Έμ œκ°€ μ² μ €νžˆ κ²€ν† λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ ν•΄μ•Ό μ΅œμ†Œν•œμ˜ μ•ˆμ „μ„ μœ μ§€ν•  수 μžˆλ‹€.

Anthony Wagner(μ•€μ†Œλ‹ˆ μ™€κ·Έλ„ˆ) : μŠ€νƒ ν¬λ“œλŒ€ν•™ 심리학과 κ³Όμž₯

λ‡Œμ˜ κΈ°μ–΅ ν™œλ™μ€ μ–Έμ–΄ 이해와 ν•™μ—… μ„±κ³Ό, 그리고 μš°λ¦¬κ°€ μ‹ κ²½ μ“°λŠ” μ—¬λŸ¬ μΌλ“€μ˜ κ²°κ³Όλ¬Όκ³Ό μƒν˜Έ 연관성을 κ°–λŠ”λ‹€. 과학은 μš°λ¦¬κ°€ 더 λ§Žμ€ 디지털 κΈ°κΈ°λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것과 λ‡Œμ˜ κΈ°μ–΅ μš©λŸ‰ 사이에 뢀정적인 관련이 μžˆλ‹€κ³  λ§ν•œλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ‹€μ œ λ³€ν™”λ₯Ό κ°€μ Έμ˜€λŠ” 지 μ—¬λΆ€λŠ” μ„€λͺ…ν•˜μ§€ λͺ»ν•œλ‹€. 여기에 λŒ€ν•œ 닡변을 ν•˜κΈ°μ—λŠ” 아직은 λ„ˆλ¬΄ λΉ λ₯΄κ³  μ–΄λ ΅κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 결둠은 λͺ¨λ₯Έλ‹€λŠ” 것이닀. 인과관계가 있고, 인지 κΈ°λŠ₯을 λ³€ν™”μ‹œν‚¬ 수 μžˆλ‹€λ©΄ ν•™μ—… μ„±μ μ΄λ‚˜ 성취에 λŒ€ν•œ 결둠을 내릴 수 μžˆλŠ”λ° 아직은 μ•Œμ§€ λͺ»ν•œλ‹€.

이것을 ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ—„μ²­λ‚œ 규λͺ¨μ˜ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” μ‹€ν—˜κ³Ό λ”λΆˆμ–΄ λŒ€κ·œλͺ¨ κ³Όν•™(big science)이 ν•„μš”ν•˜λ‹€. 그에 μ•žμ„œ λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ˜ κ΄€μ μ—μ„œ 결과에 신뒰성이 담보될 수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜κ³  κΆŒν•œμ΄ λΆ€μ—¬λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

폴 λ¨Έν”Ό(Paul Murphy) : μΌ„ν„°ν‚€λŒ€ν•™μ˜ λΆ„μž 및 세포 생화학 λΆ„μ•Όμ˜ μ•ŒμΈ ν•˜μ΄λ¨Έ μ§ˆλ³‘ 연ꡬ원

신경퇴행성 μ§ˆλ³‘μ΄ μ§„μ²™λ˜λŠ” λ°λŠ” μˆ˜μ‹­λ…„μ΄ κ±Έλ¦°λ‹€. 슀마트폰 같은 μ „μžκΈ°κΈ°λ‚˜ 슀마트 μ˜λ£ŒκΈ°κΈ°κ°€ μƒμš©ν™” ν•œ 것은 비ꡐ적 졜근의 일이닀. 그런데 곡곡의 건강 λ¬Έμ œμ™€ κ΄€λ ¨ν•΄ μš°λ¦¬λŠ” μ•„μ£Ό μœ„ν—˜ν•œ μ‹€ν—˜μ„ ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λ”μ°ν•œ μ‹€μˆ˜λ₯Ό 저지λ₯΄κ³  μžˆλ‹€λŠ” 사싀을 λͺ‡ μ‹­λ…„ λ™μ•ˆ λͺ¨λ₯Ό μˆ˜λ„ μžˆλ‹€.

μ–΄λ–€ λ©΄μ—μ„œλŠ” 이것이 μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ΄λ‚˜ 컴퓨터, κ²Œμž„κΈ°μ— λΉ μ Έ μ‚¬λŠ” μ•„μ΄λ“€μ˜ 슀크린 νƒ€μž„μ„ μ—°κ΅¬ν•˜λŠ” 것과 μœ μ‚¬ν•œ 점이 μžˆλ‹€. 이게 λ‚˜μ˜λ‹€κ³  μΆ”μ •ν•  μˆ˜λŠ” μžˆμ§€λ§Œ 보닀 λͺ…ν™•νžˆ μ•ŒκΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 였랜 μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν•˜λ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 아직 μ–΄λ–€ μ’…λ₯˜μ˜ λ…ΈμΆœμ΄ μ•ˆμ „ν•œμ§€, μ–Όλ§ˆλ‚˜ μœ„ν—˜ν•œμ§€ μ•Œ 수 μžˆλŠ” 단계에 λ‹€λ‹€λ₯΄μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€.

개리 슀λͺ°(Gary Small) : μ•„μ΄λΈŒλ ˆμΈ(iBrain)의 μ €μžμ΄μž ULCA μ‹ κ²½κ³Όν•™ 및 인간 행동 μ—°κ΅¬μ†Œμ˜ κΈ°μ–΅ 및 λ…Έν™” 연ꡬ센터(UCLA’s Memory and Aging Research Center at the Semel Institute for Neuroscience and Human Behavior) μ±…μž„μž

νƒœμ–΄λ‚˜μ„œ 청년기에 이λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ λ‡ŒλŠ” μ„±μž₯ν•œλ‹€. 디지털 기술의 μƒμ‹œμ  μ΄μš©μ€ λ‡Œμ˜ 건강에 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€. 그게 μž₯점으둜 μž‘μš©ν•  μˆ˜λ„ 있고 λ¬Έμ œκ°€ 될 μˆ˜λ„ μžˆλ‹€. 기술둜 μΈν•œ νŽΈμ˜μ„±κ³Ό νŽΈλ¦¬ν•¨μ€ 주의λ ₯ 결핍을 κ°€μ Έμ˜€λ©΄μ„œ κΈ°μ–΅λ ₯을 λ°©ν•΄ν•˜κ³  정신을 μ‚°λ§Œν•˜κ²Œ λ§Œλ“ λ‹€. λ¬Όλ‘  이λ₯Ό μž…μ¦ν•  체계적인 연ꡬ κ²°κ³ΌλŠ” 아직 μ—†λ‹€. 단지 κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ 인식할 수 μžˆμ„ 뿐이닀. 연령에 λ”°λ₯Έ κΈ°μ–΅λ ₯ 문제λ₯Ό μ—°κ΅¬ν–ˆλ”λ‹ˆ μ‹­λŒ€ ν›„λ°˜ μ²­μ†Œλ…„μ˜ 15%κ°€ λ¬Έμ œκ°€ μžˆλŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚¬λ‹€. 이것은 디지털 기기의 μƒμ‹œμ  이용이 κ·Έ λ°°κ²½μ΄λΌλŠ” 것을 μ•”μ‹œν•œλ‹€.

λ¬Όλ‘  긍정적 츑면도 μžˆλ‹€. κΈ°μˆ μ„ 읡히고 ν™œμš©ν•˜λŠ” 것은 λ‡Œλ₯Ό ν›ˆλ ¨μ‹œν‚€λŠ” 역할을 ν•œλ‹€. λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ΄λ‚˜ 앱을 ν™œμš©ν•˜λ©΄ κΈ°μ–΅λ ₯을 μ¦μ§„μ‹œν‚€κ³ , 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λ‹€λŠ” 연ꡬ κ²°κ³Όκ°€ μžˆλ‹€. 또 λ™μ‹œμ— 닀쀑 μž‘μ—…μ„ ν•  수 μžˆλŠ” μ—­λŸ‰μ„ ν‚€μš°κΈ°λ„ ν•œλ‹€.

μˆ˜μž” λ°”μ›€κ°€νŠΈλ„ˆ(Susanne Baumgartner) : μ•”μŠ€ν…Œλ₯΄λ‹΄ λŒ€ν•™ ꡐ수이자 아동, μ²­μ†Œλ…„, λ―Έλ””μ–΄ 연ꡬ센터(Center for Research on Children, Adolescents, and the Media, University of Amsterdam) 연ꡬ원

λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ‹­λŒ€ μ²­μ†Œλ…„μ€ μš”μ¦˜ μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ κ°–κ³  있고, 원할 λ•Œλ§ˆλ‹€ μ–Έμ œλ“ μ§€ μ˜¨κ°– μ’…λ₯˜μ˜ λ―Έλ””μ–΄ μ½˜ν…μΈ μ— λ“€μ–΄κ°ˆ 수 μžˆλ‹€. μ„œλ‘œ λŒ€ν™”ν•˜λ©΄μ„œ μˆ™μ œλ₯Ό ν•˜κΈ°λ„ ν•˜κ³ , 각기 λ‹€λ₯Έ λ―Έλ””μ–΄λ₯Ό λ™μ‹œμ— μ΄μš©ν•˜κΈ°λ„ ν•˜λŠ” λ―Έλ””μ–΄ λ©€ν‹°νƒœμŠ€ν‚Ήμ΄ 일상적인 일이 λ˜μ—ˆλ‹€. 이런 λ―Έλ””μ–΄ λ©€ν‹°νƒœμŠ€ν‚Ήμ— λΉ μ Έλ“€μˆ˜λ‘ μ²­μ†Œλ…„μ€ 수면 λΆ€μ‘±κ³Ό 주의λ ₯ 결핍, μ €μ‘°ν•œ ν•™μŠ΅ λŠ₯λ ₯을 보인닀. 그런데 이게 λ°˜λ“œμ‹œ 디지털 κΈ°κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λΌκ³  단정할 μˆ˜λŠ” μ—†λ‹€.

수면 λ¬Έμ œλ§Œμ„ 놓고 λ³Ό λ•Œ μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄λ₯Ό μ–Όλ§ˆλ‚˜ 많이 μ‚¬μš©ν•˜λŠλƒ μ—¬λΆ€λ³΄λ‹€λŠ” μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ μ‚¬μš©μ— λ”°λ₯Έ μŠ€νŠΈλ ˆμŠ€κ°€ 더 큰 λ¬Έμ œκ°€ 될 수 μžˆλ‹€. μ²­μ†Œλ…„μ˜ 수면 λ¬Έμ œκ°€ μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄μ˜ κ³Όλ‹€ μ‚¬μš© κ·Έ μžμ²΄λ³΄λ‹€λŠ” μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ μ‚¬μš© κ³Όμ •μ—μ„œ λŠλΌλŠ” 감정과 관련이 μžˆλ‹€λŠ” 것이닀. κ·Έλž˜μ„œ 디지털 λ―Έλ””μ–΄ μ‚¬μš©μ΄ μ²­μ†Œλ…„μ˜ 인지 λŠ₯λ ₯ κ°œλ°œμ— ν•΄λ₯Ό λΌμΉœλ‹€κ³  μ„ λœ» 결둠을 λ‚΄λ¦¬κΈ°λŠ” μ–΄λ ΅λ‹€. 그런 μ μ—μ„œ μž₯기적인 κ΄€μ μ—μ„œ 연ꡬ가 μ§„ν–‰λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. λ˜ν•œ λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ΄ 인지 λŠ₯λ ₯을 ν‚€μš°λŠ” 것 같은 디지털 기술의 μž₯점을 κ°„κ³Όν•΄μ„œλŠ” μ•ˆλœλ‹€.

μ—˜λ¦¬μžλ² μŠ€ μž‰κΈ€λžœλ”(Elizabeth Englander) : 맀사좔세츠 곡격성 κ°μ†Œ μ„Όν„°(Massachusetts Aggression Reduction Center) μ°½μ„€μž

10λŒ€ μ²­μ†Œλ…„μ€ μ†Œμ…œ 미디어와 κ΄€λ ¨ν•œ 고민이 λ§Žλ‹€. μΉœκ΅¬λ“€μ΄ μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄μ—μ„œ ν™œλ°œνžˆ ν™œλ™ν•  λ•Œ μžμ‹ μ€ 그렇지 λͺ»ν•˜λŠ” 것을 κ±±μ •ν•˜κ³ , μ†Œμ…œ λ„€νŠΈμ›Œν¬μ— 끼지 λͺ»ν•  λ•Œλ„ 고민이닀. μ†Œμ…œ 미디어에 λ¬»ν˜€ μ‚΄ λ•Œ κ·Έλ‚˜λ§ˆ λΆˆμ•ˆμ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚œλ‹€. μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄λŠ” 아이듀을 κ°μ •μ μœΌλ‘œ λ¬Άμ–΄ λ‘λŠ” κ°•λ ₯ν•œ 보상 μ‹œμŠ€ν…œ 역할을 ν•œλ‹€.

슀마트폰과 μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄κ°€ λͺΈμœΌλ‘œ λΆ€λ”ͺμΉ˜λŠ” 인간 관계λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜λŠ” 직접적인 κ·Όκ±°λΌλŠ” 관점은 μ œν•œμ μ΄λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ‹€μ§ˆμ μΈ 인간 관계λ₯Ό λ§ΊλŠ” κΈ°μˆ μ„ μƒκ°ν•΄λ³΄μž. 이런 κΈ°μˆ μ€ μ„œλ‘œ 직접적인 λŒ€λ©΄μ„ 톡해 ν˜•μ„±λ˜λŠ” ν•œκ°€μ§€ 방법밖에 μ—†λ‹€. μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄κ°€ 이것을 λŒ€μ²΄ν•˜λ €κ³  ν•  λ•Œ 좩격은 λΆˆκ°€ν”Όν•˜λ‹€. μ§€κΈˆ μš°λ¦¬λŠ” 이것을 λͺ©λ„ν•˜κ³  μžˆλ‹€.

μ•„λ‹΄ κ°€μž΄λ¦¬(Adam Gazzaley) : μΊ˜λ¦¬ν¬λ‹ˆμ•„λŒ€ν•™ μƒŒν”„λž€μ‹œμŠ€μ½” 캠퍼슀 μ‹ κ²½ν•™ ꡐ수

정보 κ³Όλ‹€ λ…ΈμΆœκ³Ό μ‹ μ†ν•œ λ°˜μ‘, μ—¬λŸ¬ 일을 λ™μ‹œμ— ν•΄μ•Όν•œ ν•˜λŠ” 디지털 μ‹œλŒ€μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ 흐름은 μŠ€νŠΈλ ˆμŠ€μ™€ 고민을 λ™μ‹œμ— κ°€μ Έμ˜¨λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 디지털 μ§‘μ°©μ˜ κ°€μž₯ 큰 λ¬Έμ œλŠ” μžμ—°κ³Ό 직접적인 인간 관계, λͺΈμ„ μ¨μ„œ ν•˜λŠ” 신체 ν™œλ™κ³Ό μœ λ¦¬λ˜λŠ” 삢을 κ°€μ Έμ˜¨λ‹€λŠ” 데 μžˆλ‹€. λ˜ν•œ μžμ‹ μ˜ 내면을 λ“€μ—¬λ‹€λ³΄λŠ” λͺ…μƒμ˜ μ‹œκ°„μ„ μžƒμ–΄λ²„λ¦¬κ²Œ λ§Œλ“ λ‹€.

κΈ°μˆ μ€ 우리의 인지 λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  삢을 ν’μš”λ‘­κ²Œ ν•  수 μžˆλŠ” λ†€λΌμš΄ 기회λ₯Ό 제곡 ν•  수 μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 이것을 λ§Œλ“€μ–΄ λ‚΄λŠ” 것은 기술만이 μ•„λ‹Œ 기술과 μΈκ°„μ˜ 쑰화와 ν˜‘λ ₯을 톡해 좔ꡬ해야 ν•˜λŠ” 일이닀.

에단 주컀만(Ethan Zuckerman) : MIT μ‹œλ―Ό λ―Έλ””μ–΄μ„Όν„°(Center for Civic Media at MIT) μ±…μž„μž

μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 디지털 κΈ°μˆ μ— κ΄€ν•΄ μ–˜κΈ°ν•  λ•Œ μΌμ •ν•œ νŒ¨ν„΄μ΄ μžˆλ‹€. 쀑독성을 μ–ΈκΈ‰ν•˜κ³  μ‚¬νšŒμ— 해악을끼진닀고 λ§ν•œλ‹€. 특히 아이듀과 성적인 문제λ₯Ό κ±°λ‘ ν•  λ•Œ 특히 κ·Έλ ‡λ‹€. κ·Έλž˜μ„œ κΈ°μˆ μ€ 걱정을 λ‚³κ³  도덕적 λΆ„λ…Έλ₯Ό μžμ•„λ‚Έλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λ•Œλ‘œλŠ” 이게 κ³Όμž₯돼 곡포λ₯Ό μ‘°μž₯ν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€.

μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ 문제λ₯Ό μ§€μ ν•˜λ©° λ‹Ήμž₯ 쀑단할 것을 κΆŒκ³ ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ–΄λ–€ λ©΄μ—μ„œ 이런 μ£Όμž₯은 μ±…μž„μ„ νšŒν”Όν•˜λŠ” νƒœλ„λ‘œ λ³Ό 수 μžˆλ‹€. μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄λŠ” 이미 세상과 μ†Œν†΅ν•˜λŠ” κ°€μž₯ 보편적인 방법이 λ˜μ—ˆλ‹€. μ—…λ¬΄λ‚˜ μΈκ°„κ΄€κ³„μ—μ„œ ν•„μˆ˜ λΆˆκ°€κ²°μ˜ 역할을 ν•œλ‹€. μž₯점이 그만큼 λ§Žλ‹€. μš°λ¦¬κ°€ μ‹ κ²½ 써야 ν•  것은 문제λ₯Ό μ •ν™•νžˆ νŒŒμ•…ν•˜κ³ , 그것을 μ–΄λ–»κ²Œ 해결할지, μš°λ¦¬κ°€ μ›ν•˜λŠ” 긍정적 역할을 μ–΄λ–»κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ 갈 것인지 κ³ λ―Όν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 일이닀.

λ‹ˆλ₯΄ μ˜ˆμ•Œ(Nir Eyal) : Hooked: How to Build Habit-Forming Products의 μ €μž

κΈ°μˆ μ€ λŒ€λ§ˆμ΄ˆλ₯Ό ν”Όμš°λŠ” 것과 κ°™λ‹€. λŒ€λ§ˆμ΄ˆλ₯Ό ν”Όμš°λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 90%λŠ” 쀑독에 빠지지 μ•ŠλŠ”λ‹€. λ¬Έμ œλŠ” μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μ§‘μ°©ν•˜λŠ” κ·Έλ¦‡λœ μŠ΅κ΄€μ—μ„œ λΉ„λ‘―λœλ‹€. 해악을 μ—†μ• λŠ” 것이 해결책인데, 기술 κ·Έ μžμ²΄κ°€ μ•„λ‹Œ 기술이 νŒŒμƒμ‹œν‚€λŠ” 문제λ₯Ό μ°Ύμ•„μ„œ μ—†μ• μ•Ό ν•œλ‹€.

기술 νšŒμ‚¬λ“€μ˜ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€μ—λŠ” 쀑독성이 있기 λ§ˆλ ¨μ΄λ‹€. 희망적인 것은 μ΄μš©μžλ“€μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 여기에 맀달렀 μ‚¬λŠ” 지λ₯Ό μ œν’ˆμ΄λ‚˜ κΈ°κΈ°λ₯Ό λ§Œλ“  μ—…μ²΄λŠ” μ•Œκ³  μžˆλ‹€λŠ” 데 μžˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ 둜그 기둝을 보고 일주일에 30μ‹œκ°„μΈμ§€, 40μ‹œκ°„μΈ 이용 μ‹œκ°„μ„ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ‹€. μ΄μš©μžλ“€μ˜ 이런 기둝은 쀑독 μ„±ν–₯ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ•Œλ €μ€„ 수 있고, λ˜ν•œ 이λ₯Ό κ·Ήλ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ°©ν–₯도 μ œμ‹œν•  수 μžˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ 기술 ν”Œλž«νΌμ€ 문제의 μ†Œμ§€λ₯Ό μ—†μ• λŠ” λ°©ν–₯으둜 점점 λ‚˜μ•„μ§€κ³  μžˆλ‹€.

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